Veröffentlicht am 22. Mai 2008 von Alexander Trust
Heavenly Sword – ich hab es durchgespielt – hat mich motiviert, auch Vikings – Battle for Asgard – zu besorgen. Immerhin, SEGAs Community Manager gab zum Besten, dass das Spiel in Deutschland beinahe nicht veröffentlicht worden wäre. Alles hing am seidenen Faden, wie man so schön sagt. Vikings hat die USK-Kontrolle überstanden – andernfalls hätte SEGA den Titel in Deutschland gar nicht erst angeboten, so Sebastian Weidenbeck, seines Zeichens Community Manager bei SEGA Germany.
Was das Eine mit dem Anderen zu tun hat? Nun, ich mag das Genre der Action-Adventures bzw. -Rollenspiele. Und “Ultimate Alliance”, mit dem Präfix “Marvel” ist ebenso ein Action-Titel, der ein wenig an Diablo im Marvel-Universum erinnert. Während ich mit Heavenly Sword zu kämpfen hatte, komme ich in Ultimate Alliance immer weiter und weiter. König Bohan in Heavenl Sword hat mir, als Nariko kämpfend, besonders viel Kopfzerbrechen bereitet. Das lag indes nur daran, dass ich die Feinabstimmung nicht richtig intus hatte. Vergleichbar war meine Situation mit derjenigen eines Fahranfängers, der noch nicht richtig kapiert hat, wofür die Kupplung da ist und wie man mit ihr umgeht. Ihm geht der Wagen immer aus. Ich habe Runde um Runde gegen Bohan gekämpft und immer wieder versagt. Schlussendlich habe ich gewonnnen, weil ich gelernt habe, wie man sich verhält, wenn man Blitz-Angriffe abwehren möchte.
Und bei Ultimate Alliance? Ich bin eigentlich ein großer Fan von Comic-Helden. Allerdings muss ich sagen, dass Ultimate Alliance zwar ein gutes Spiel ist, aber keinesfalls das Prädikat wertvoll oder besonders gut verdient hätte. Es gibt diverse Gründe dafür. So gibt es zum Beispiel eine Sprachausgabe, die neben der Interaktion stattfindet. Die Figuren bewegen ihren Mund nicht dazu, wenn sie etwas sagen. Das wirkt wenig authentisch. Und sonst? Tja… die KI der eigenen Mitspieler ist mitunter erschreckend!!! Kämpfe ich mit meinem Spieler und laufe voran, kann es passieren, dass meine Teammitglieder an einer Explosionsstelle in den Flammen stehen bleiben und irgendwann gestorben sind, anstatt einen Bogen um die Flammen gemacht zu haben. Selten Dämlich!!!
Was außerdem nicht wirklich verheißungsvoll wirkt: “The Vision” spricht meine Spielfigur in Asgard an. Das Problem? Ich habe die Spielfigur erst während des Spieles eintauschen müssen. Ein anderer hat sich dafür geopfert. Nun wird aber meine Spielfigur mit “Wolverine” angesprochen, obwohl ich selbst “Ghost Rider” bin. Nicht immer ganz eindeutig. Nach den ersten gesprochenen Dialogen wendet der Computer sich dann auch meiner Identität zu.
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