Veröffentlicht am 9. Oktober 2012 von Alexander Trust

Crowdfunding Platforms, was so viel wie „gruppenfinanzierte Plattformen“ bedeutet, haben die Lösung des finanziellen Problems – genügend Geldquellen zu finden, um Projekte zu starten – revolutioniert, indem monatlich mehr Optionen zu Verfügung stehen. Nach dem Erfolg von Crowdfunding Seiten wie Kickstarter entsteht jetzt eine Plattform, die sich der Finanzierung von Videospielprojekten widmet.
Gambitious ist Teil einer neuen Welle von Plattformen, die dazu entwickelt wurden, sich an Geschäftsnischen anzupassen, die finanzielle Unterstützung brauchen. Beispiele dafür sind u. a. Medstartr, das sich speziell Innovationen im Gesundheitswesen widmet, und Appsplit, das einzig und allein für stets neue Anwendungen sorgt.
Kickstarter hat bereits eine große Zahl an Videospielprojekte erfolgreich finanzieren lassen, einschließlich einiger rekordbrechender Beispiele wie dem des unglaublichen Erfolgs des erfahrenen Entwicklers Tim Schafer, der Fans um $400.000 bat, um ein neues Point-And-Click Adventure Spiel zu finanzieren. Er hatte sein Ziel in weniger als 24 Stunden erreicht und als seine Anfrage nach einem Monat bei Kickstarter abgelaufen war, hatten ihm Fans über $ 3,3 Millionen zugesichert!
Crowdfunding hat der Spieleindustrie, dadurch dass es unabhängigen Spielentwicklern eine alternative Möglichkeit gibt, ihre Ideen zu verwirklichen, neues Leben eingehaucht. Solche Entwickler müssen oft tagsüber in anderen IT-Berufen arbeiten, um ihr Projekt am Laufen zu halten, oder müssen viele Freiheiten über ihre Spiele abgeben, um sich einen Vertrag mit einem großen Vertriebsunternehmen zu sichern. Anstatt nach den Wünschen von EA und Activision zu arbeiten, die äußerst einschränkend sein können, sorgt das Crowdfunding dafür, dass sie die kreative Kontrolle über ihr Spiel behalten und das Geld, das sie brauchen, um ihren Traum Wirklichkeit werden zu lassen, bekommen.
Gambitious Geschäftsführer Paul Hanraets hat allerdings gesagt, dass eine Crowdfunding Platform für Spiele das ist, was nötig ist, um den nächsten Schritt nach vorne zu machen:
„Crowdfunding ist eine fundamentale Veränderung bei der Projektfinanzierung, es gibt jedoch Risiken wegen abgebrochener Projekte und nicht fertiggestellter Spiele, hierbei abzustürzen. Anders als andere Crowdfunding Platforms wurde Gambitious speziell für die Videospielindustrie entwickelt und fördert die Glaubwürdigkeit der Entwickler, das Interesse der Investoren und das Verständnis des Entwicklungszyklus im Voraus.“
Mitbegründer Mike Wilson fügte hinzu: „Es ist an der Zeit sich vom ‚Wilden Westen‘ des Crowdfundigs auf eine professionellere Ebene zu entwickeln. Das Crowdfunding ist das Beste, was unabhängigen Entwicklern seit Shareware in den 90ern passieren konnte und Gambitious bringt die Finanzierung des Videospielmarkts voran – durch Legitimierungen, Schutz und Maximierung der Wahrscheinlichkeit für den Einsatz, der auf dem Spiel stehen mag.“
Gambitious hat sieben Projekte in die Wege geleitet, mit denen es um finanzielle Hilfe bittet. Sie haben eine gute Mischung aus erfahrenen Spieleentwicklern und Neulingen, einschließlich der deutschen Mimmi Productions, die durch Inserate neue Jobs Entwickler für ihre zukünftigen Projekte gesucht haben.
Die neue Plattform bietet ein Hybridfinanzierungsmodell. Spieleentwickler können um Spenden von Seiten ihrer Fans oder um unmittelbare Kapitalinvestitionen für größere Beträge bitten. Man kann gespannt sein, was Gambitious damit erreichen kann!
Crowdfunding, Gambitious, Games
Und wie ist deine Meinung?